DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,欧博官网顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常
启用 DataBinding 的方法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里加入以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的支持
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android { dataBinding { enabled = true } }
一、基础入门启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量打开布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就可以生成 DataBinding 需要的布局规则
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:app="" xmlns:tools=""> <data> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于声明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就需要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,欧博data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道
这里先来声明一个 Modle
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package com.leavesc.databinding_demo.model; /** * 作者:叶应是叶 * 时间:2018/5/16 20:20 * 描述:https://github.com/leavesC */ public class User { private String name; private String password; ··· }
在 data 标签里声明要使用到的变量名、类的全路径
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<data> <variable name="userInfo" type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> </data>
如果 User 类型要多处用到,也可以直接将之 import 进来,这样就不用每次都指明整个包名路径了,而 java.lang.* 包中的类会被自动导入,所以可以直接使用
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<data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/> <variable name="userInfo" type="User"/> </data>
如果存在 import 的类名相同的情况,可以使用 alias 指定别名
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<data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <import alias="TempUser" type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> <variable name="tempUserInfo" type="TempUser" /> </data>
这里声明了一个 User 类型的变量 userInfo,我们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本 完整的布局代码如下所示
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity"> <TextView android:id="@+id/tv_userName" ··· android:text="@{userInfo.name}" /> <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" /> </LinearLayout> </layout>
通过 @{userInfo.name} 使 TextView 引用到相关的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 方法 之后可以在 Activity 中通过 DataBindingUtil 设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView() 方法,并为变量 userInfo 赋值
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private User user; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2); user = new User("leavesC", "123456"); activityMain2Binding.setUserInfo(user); }
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由于 @{userInfo.name}在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于观察文本的大小和字体颜色等属性,此时可以为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都适用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能包含引号
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android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也可以通过 ActivityMain2Binding 直接获取到指定 ID 的控件
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activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,欧博娱乐ViewDataBinding 的实例名是根据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名包含的下划线。控件的获取方式类似,但首字母小写
也可以通过如下方式自定义 ViewDataBinding 的实例名
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<data class="CustomBinding"> </data>
此外,在绑定表达式中会根据需要生成一个名为context的特殊变量,context的值是根 View 的getContext()方法返回的Context对象, context变量会被具有该名称的显式变量声明所覆盖
Databinding 同样是支持在 Fragment 和 RecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用
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@Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false); fragmentBlankBinding.setHint("Hello"); return fragmentBlankBinding.getRoot(); }
**以上实现数据绑定的方式,每当绑定的变量发生变化的时候,都需要重新向 ViewDataBinding 传递新的变量值才能刷新 UI 。接下来看如何实现自动刷新 UI **
二、单向数据绑定实现数据变化自动驱动 UI 刷新的方式有三种:BaseObservable、ObservableField、ObservableCollection
BaseObservable一个纯净的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,我们自然会希望数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个方法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过注释 @Bindable 生成,可以通过 BR notify 特定属性关联的视图
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/** * 作者:叶应是叶 * 时间:2018/5/16 20:54 * 描述: */ public class Goods extends BaseObservable { //如果是 public 修饰符,欧博allbet则可以直接在成员变量上方加上 @Bindable 注解 @Bindable public String name; //如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 方法上添加 @Bindable 注解 private String details; private float price; public Goods(String name, String details, float price) { this.name = name; this.details = details; this.price = price; } public void setName(String name) { this.name = name; //只更新本字段 notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name); } @Bindable public String getDetails() { return details; } public void setDetails(String details) { this.details = details; //更新所有字段 notifyChange(); } public float getPrice() { return price; } public void setPrice(float price) { this.price = price; } }
在 setName() 方法中更新的只是本字段,而 setDetails() 方法中更新的是所有字段
添加两个按钮用于改变 goods 变量的三个属性值,由此可以看出两个 notify 方法的区别。当中涉及的按钮点击事件绑定,在下面也会讲到
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" /> <import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" /> <variable name="goods" type="Goods" /> <variable name="goodsHandler" type="GoodsHandler" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="20dp" tools:context=".Main3Activity"> <TextView ··· android:text="@{goods.name}" /> <TextView ··· android:text="@{goods.details}" /> <TextView ··· android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" /> <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}" android:text="改变属性 name 和 price" android:textAllCaps="false" /> <Button ··· android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}" android:text="改变属性 details 和 price" android:textAllCaps="false" /> </LinearLayout> </layout>
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/** * 作者:叶应是叶 * 时间:2018/5/16 21:07 * 描述: */ public class Main3Activity extends AppCompatActivity { private Goods goods; private ActivityMain3Binding activityMain3Binding; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main3); activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3); goods = new Goods("code", "hi", 24); activityMain3Binding.setGoods(goods); activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler()); } public class GoodsHandler { public void changeGoodsName() { goods.setName("code" + new Random().nextInt(100)); goods.setPrice(new Random().nextInt(100)); } public void changeGoodsDetails() { goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100)); goods.setPrice(new Random().nextInt(100)); } } }
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实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback
当中 propertyId 就用于标识特定的字段
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goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() { @Override public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) { if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) { Log.e(TAG, "BR.name"); } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) { Log.e(TAG, "BR.details"); } else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) { Log.e(TAG, "BR._all"); } else { Log.e(TAG, "未知"); } } });
ObservableField继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型
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/** * 作者:叶应是叶 * 时间:2018/5/13 21:33 * 描述: */ public class ObservableGoods { private ObservableField<String> name; private ObservableFloat price; private ObservableField<String> details; public ObservableGoods(String name, float price, String details) { this.name = new ObservableField<>(name); this.price = new ObservableFloat(price); this.details = new ObservableField<>(details); } ``` }
对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述
ObservableCollectiondataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List 和 Map,分别是 ObservableList 和 ObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="android.databinding.ObservableList"/> <import type="android.databinding.ObservableMap"/> <variable name="list" type="ObservableList<String>"/> <variable name="map" type="ObservableMap<String,String>"/> <variable name="index" type="int"/> <variable name="key" type="String"/> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity"> <TextView ··· android:padding="20dp" android:text="@{list[index],default=xx}"/> <TextView ··· android:layout_marginTop="20dp" android:padding="20dp" android:text="@{map[key],default=yy}"/> <Button ··· android:onClick="onClick" android:text="改变数据"/> </LinearLayout> </layout>
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private ObservableMap<String, String> map; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12); map = new ObservableArrayMap<>(); map.put("name", "leavesC"); map.put("age", "24"); activityMain12Binding.setMap(map); ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>(); list.add("Ye"); list.add("leavesC"); activityMain12Binding.setList(list); activityMain12Binding.setIndex(0); activityMain12Binding.setKey("name"); } public void onClick(View view) { map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100)); }
三、双向数据绑定双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据
看以下例子,当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 goods,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号: android:text="@={goods.name}"
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/> <variable name="goods" type="ObservableGoods" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main10Activity"> <TextView ··· android:text="@{goods.name}" /> <EditText ··· android:text="@={goods.name}" /> </LinearLayout> </layout>
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public class Main10Activity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10); ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23); activityMain10Binding.setGoods(goods); } }
四、事件绑定严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已 事件绑定可用于以下多种回调事件
android:onClick
android:onLongClick
android:afterTextChanged
android:onTextChanged
...
在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相应的回调方法
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public class UserPresenter { public void onUserNameClick(User user) { Toast.makeText(Main5Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void afterTextChanged(Editable s) { user.setName(s.toString()); activityMain5Binding.setUserInfo(user); } public void afterUserPasswordChanged(Editable s) { user.setPassword(s.toString()); activityMain5Binding.setUserInfo(user); } }
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" /> <variable name="userInfo" type="User" /> <variable name="userPresenter" type="UserPresenter" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_margin="20dp" android:orientation="vertical" tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity"> <TextView ··· android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{userInfo.name}" /> <TextView ··· android:text="@{userInfo.password}" /> <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}" android:hint="用户名" /> <EditText ··· android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}" android:hint="密码" /> </LinearLayout> </layout>
方法引用的方式与调用函数的方式类似,既可以选择保持事件回调方法的签名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此时方法名可以不一样,但方法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也可以引用不遵循默认签名的函数:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},这里用到了 Lambda 表达式,这样就可以不遵循默认的方法签名,将userInfo对象直接传回点击方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式来进行事件绑定 五、使用类方法首先定义一个静态方法
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public class StringUtils { public static String toUpperCase(String str) { return str.toUpperCase(); } }
在 data 标签中导入该工具类
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<import type="com.leavesc.databinding_demo.StringUtils" />
然后就可以像对待一般的函数一样来调用了
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<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}" android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
六、运算符基础运算符DataBinding 支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字
算术 + - / * %
字符串合并 +
逻辑 && ||
二元 & | ^
一元 + - ! ~
移位 >> >>> <<
比较 == > < >= <=
Instanceof
Grouping ()
character, String, numeric, null
Cast
方法调用
Field 访问
Array 访问 []
三元 ?:
目前不支持以下操作
this
super
new
显示泛型调用
此外,DataBinding 还支持以下几种形式的调用
Null Coalescing空合并运算符 ?? 会取第一个不为 null 的值作为返回值
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<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
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android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
属性控制可以通过变量值来控制 View 的属性
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<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="可见性变化" android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
避免空指针异常DataBinding 也会自动帮助我们避免空指针异常 例如,如果 "@{userInfo.password}" 中 userInfo 为 null 的话,userInfo.password 会被赋值为默认值 null,而不会抛出空指针异常
七、include 和 viewStubinclude
对于 include 的布局文件,一样是支持通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样需要在待 include 的布局中依然使用 layout 标签,声明需要使用到的变量
view_include.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#acc"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="20dp" android:text="@{userInfo.name}" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:bind="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /> <variable name="userInfo" type="User" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main6Activity"> <include layout="@layout/view_include" bind:userInfo="@{userInfo}" /> </LinearLayout> </layout>
viewStubdataBinding 一样支持 ViewStub 布局
在布局文件中引用 viewStub 布局
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<ViewStub android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub"/>
获取到 ViewStub 对象,由此就可以来控制 ViewStub 的可见性
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ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6); View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果需要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要使用 layout 标签进行布局,主布局文件使用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
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<ViewStub android:id="@+id/view_stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout="@layout/view_stub" bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 ViewStub 进行数据绑定,则可以等到当 ViewStub Inflate 时再绑定变量,此时需要为 ViewStub 设置 setOnInflateListener回调函数,在回调函数中进行数据绑定
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activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() { @Override public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) { //如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定 //那么可以在此处进行手动绑定 ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated); viewStubBinding.setUserInfo(user); Log.e(TAG, "onInflate"); } });
八、BindingAdapterdataBinding 提供了 BindingAdapter 这个注解用于支持自定义属性,或者是修改原有属性。注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:src、android:text等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用
例如,对于一个 ImageView ,我们希望在某个变量值发生变化时,可以动态改变显示的图片,此时就可以通过 BindingAdapter 来实现
需要先定义一个静态方法,为之添加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数可以这样来理解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 方法,从而可以在此动态改变 ImageView 的相关属性
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@BindingAdapter({"url"}) public static void loadImage(ImageView view, String url) { Log.e(TAG, "loadImage url : " + url); }
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称可以自定义
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:bind="" xmlns:tools=""> <data> <import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" /> <variable name="image" type="Image" /> </data> <android.support.constraint.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".Main8Activity"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher_background" bind:url="@{image.url}" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout> </layout>
BindingAdapter 更为强大的一点是可以覆盖 Android 原先的控件属性。例如,可以设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
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@BindingAdapter("android:text") public static void setText(Button view, String text) { view.setText(text + "-Button"); }
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<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}" android:text='@{"改变图片Url"}'/>
这样,整个工程中使用到了 "android:text" 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀
九、BindingConversiondataBinding 还支持对数据进行转换,或者进行类型转换
与 BindingAdapter 类似,以下方法会将布局文件中所有以@{String}方式引用到的String类型变量加上后缀-conversionString
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@BindingConversion public static String conversionString(String text) { return text + "-conversionString"; }
xml 文件
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<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text='@{"xxx"}' android:textAllCaps="false"/>
可以看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时生效了,而 BindingConversion 的优先级要高些
此外,BindingConversion 也可以用于转换属性值的类型
看以下布局,此处在向 background 和 textColor 两个属性赋值时,直接就使用了字符串,按正常情况来说这自然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就可以自动将字符串类型的值转为需要的 Drawable 和 Color 了
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<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background='@{"红色"}' android:padding="20dp" android:text="红色背景蓝色字" android:textColor='@{"蓝色"}'/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:background='@{"蓝色"}' android:padding="20dp" android:text="蓝色背景红色字" android:textColor='@{"红色"}'/>
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@BindingConversion public static Drawable convertStringToDrawable(String str) { if (str.equals("红色")) { return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081")); } if (str.equals("蓝色")) { return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5")); } return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567")); } @BindingConversion public static int convertStringToColor(String str) { if (str.equals("红色")) { return Color.parseColor("#FF4081"); } if (str.equals("蓝色")) { return Color.parseColor("#3F51B5"); } return Color.parseColor("#344567"); }
十、Array、List、Set、Map ...dataBinding 也支持在布局文件中使用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都可以通过 list[index] 的形式来获取元素
而为了和 variable 标签的尖括号区分开,在声明 Lsit< String > 之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="" xmlns:tools=""> <data> <import type="java.util.List" /> <import type="java.util.Map" /> <import type="java.util.Set" /> <import type="android.util.SparseArray" /> <variable name="array" type="String[]" /> <variable name="list" type="List<String>" /> <variable name="map" type="Map<String, String>" /> <variable name="set" type="Set<String>" /> <variable name="sparse" type="SparseArray<String>" /> <variable name="index" type="int" /> <variable name="key" type="String" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".Main7Activity"> <TextView ··· android:text="@{array[1]}" /> <TextView ··· android:text="@{sparse[index]}" /> <TextView ··· android:text="@{list[index]}" /> <TextView ··· android:text="@{map[key]}" /> <TextView ··· android:text='@{map["leavesC"]}' /> <TextView ··· android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' /> </LinearLayout> </layout>
十一、资源引用dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问
dimens.xml
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<dimen name="paddingBig">190dp</dimen> <dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
strings.xml
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<string name="format">%s is %s</string>
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<data> <variable name="flag" type="boolean" /> </data> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}" android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}' android:textAllCaps="false" />
对 DataBinding 的介绍到这里也就结束,当然,肯定还有些遗落的知识点,不过大体上我自认也已经讲得很清楚了,剩下的就留待日后补充了。