主机:Android 5.0+ 内核3.4
从机:SensorTile
HID事件到Android屏幕上经历了如下过程:
HID => linux kernel input子系统 => Android input子系统HID是标准的输入协议,对于不同的操作系统而言,也有自己的input子系统。
Android层要求以Android为例,如果要想让Android系统认为一个输入设备是一个触摸屏,需要该内核设备上报:
// 对于单点触控而言 ABS_X ABS_Y 和 BTN_TOUCH // 对于多点触控而言 ABS_MT_POSITION_X 和 ABS_MT_POSITION_Y 绝对轴 以及 BTN_TOUCH且需要一个配置文件放到/system/usr/idc/中,如/system/usr/idc/HID.idc,内容如下指定其为触摸屏设备类型:
touch.deviceType = touchScreen注:标明输入设备为触摸屏还有一个方法输入设备报告存在 INPUT_PROP_DIRECT 输入属性,但是对于蓝牙HID而言,在Android中的实现是基于uhid实现的,要这样做比较难,所以一般会使用放配置文件的方式。输入设备上报的键值和输入属性可以使用getevent -i查看。
理论依据来自:https://source.android.com/devices/input/touch-devices
Android层要求中提到的ABS_X ABS_Y 和 BTN_TOUCH等等都是需要内核去上报的键值,内核中就需要要求HID设备按照一定要求上传HID键值,因为内核键值是由HID键值转换过来的。
// drivers/hid/hid-input.c case HID_UP_DIGITIZER: switch (usage->hid & 0xff) { case 0x00: /* Undefined */ goto ignore; case HID_DG_TIPPRESSURE: /* TipPressure */ if (!test_bit(BTN_TOUCH, input->keybit)) { device->quirks |= HID_QUIRK_NOTOUCH; set_bit(EV_KEY, input->evbit); set_bit(BTN_TOUCH, input->keybit); } map_abs_clear(ABS_PRESSURE); break; case HID_DG_INRANGE: /* InRange */ switch (field->physical & 0xff) { case 0x21: map_key(BTN_TOOL_MOUSE); break; case 0x22: map_key(BTN_TOOL_FINGER); break; default: map_key(BTN_TOOL_PEN); break; } break; case HID_DG_INVERT: /* Invert */ map_key_clear(BTN_TOOL_RUBBER); break; case HID_DG_TOUCH: /* Touch */ case HID_DG_TIPSWITCH: /* TipSwitch */ case HID_DG_TIPSWITCH2: /* TipSwitch2 */ device->quirks &= ~HID_QUIRK_NOTOUCH; map_key_clear(BTN_TOUCH); break; case HID_DG_BARRELSWITCH: /* BarrelSwitch */ map_key_clear(BTN_STYLUS); break; case HID_DG_TABLETPICK: /* TabletPick */ map_key_clear(BTN_STYLUS2); break; case HID_DG_CONTACTID: /* ContactID */ device->quirks |= HID_QUIRK_MULTITOUCH; goto unknown; default: goto unknown; }由此可以看到HID描述符中需要按照以下要求:
1. Usage Page 为DIGITIZER,对应内核代码中的HID_UP_DIGITIZER;
2. 需要包含HID_DG_TOUCH、HID_DG_TIPSWITCH、HID_DG_TIPSWITCH2三者其中之一,才能上报BTN_TOUCH;
3. 如果包含了HID_DG_INRANGE则会上传BTN_TOOL_PEN有可能会导致画蛇添足;(我在实际测试中确实遇到这个问题,一个上报BTN_TOOL_PEN事件,而不上报BTN_TOUCH导致无法实现真正的点击事件);
根据这些分析,将微软的Sample Report Descriptor for a Touch Digitizer Device (Windows 7)提到的HID描述符简单的修整,得到了想要的的描述符:
使用uhid来测试该描述符,测试代码,确实可以实现触摸屏的效果了。
注:对于多点触摸设备,那么描述符中需要包含HID_DG_CONTACTID即可,这里先不展开分析。
这里使用的是ST的SensorTile,根据其提供的HID的Demo,修改对应的成对应的描述符,并在while循环里实现一个从左上角滑动到右下角的模拟操作,这样就可以实现通过蓝牙HID触摸屏了。
具体的改动见:https://gitee.com/kangear/STM32CubeExpansion_BLE1_V2.8.0/commit/04e5e0af893c1099d1ce459307223735d3658e6d
目前实现了单点触摸屏,稍候会另起一个文章,讲述如何实现多点触摸屏,到那时才会是真正的蓝牙HID触摸屏。能实现之后,可以基于这个实现物理外挂,把手游的一些控制转换成体感游戏等等。
原文链接:https://blog.csdn.net/kangear/article/details/81140017